惊了!《地平线:零之黎明》体量为《杀戮空间

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2016-09-22 09:08:48编辑:评论(0)

   近日,在接受外媒Game Informer的采访时Guerrilla Games的运营总监Hermen Hulst表示,由他们开发的PS4独占新作《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》的体量和复杂度都远超《杀戮地带(Killzone)》游戏,非常值得期待。

   “整个《地平线:零之黎明》这个项目就像一头巨兽,它的体量、特性的丰富度以及复杂程度都是《杀戮地带》游戏的四倍——《杀戮地带》系列的任何一款作品都比不上它。”Hermen Hulst解释说:“我们在开发中面临的最大挑战是:《地平线:零之黎明》不仅是一款巨大的游戏,它还是一个全新的IP,因此其中所有的准则都需要从头建立。”

   《地平线:零之黎明》不仅对玩家而言是一款全新作品,对Guerrilla Games来说也是一种从未涉足过的游戏类型。“我们之前没有做过类似的东西——比如Guerrilla Games连相关的任务设计团队都么有,所以事实上,我们甚至为它特设了一个新部门。从技术角度来说,由于开放世界设定,这个项目也是目前为止最为棘手的一个。总之,现在我们能将巨量的细节和广阔的世界呈现在屏幕上真的历尽艰辛。”

   总之,就上述所提及的开放世界和巨大地图来看,《地平线:零之黎明》真的和此前线性设计、较小体量的《杀戮地带》游戏很不同(不过《杀戮地带:影落》的关卡倒是采用了开放性设计)。不过有意思的是,虽然《地平线:零之黎明》听起来非常吸引人也更符合潮流,但不少国外玩家都在评论区中对《杀戮地带》系列表忠心,不少人称该系列是他们爱了很久的童年回忆。

   据悉,《地平线:零之黎明》预计将于明年2月份正式和大家见面,敬请期待。